モードレスデザイン

ユーザーがモード(状態)を意識せずに操作できるインターフェース設計。モードが存在すると、「今どのモードにいるか」を認知する負担が増える。

モードの例

問題点

モードが存在すると、ユーザーは本来のタスクに加えて「現在のモード状態」を認知しなければならず、認知資源が削がれる。誤ったモードで操作すると、意図しない結果になる。

モードレスの利点

プロダクトの「モデルに対する透過性」が高まる。ユーザーはモデルそのものに集中でき、認知負荷が下がる。

完全なモードレス化の難しさ

すべてのUIをモードレスにするのは困難。モードを使う場合は、現在のモードを明示し、切り替えを容易にすることが重要。

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